언리얼 멀티플레이 FPS C++멀티플레이 게임에 대해 공부하기 위해 만든 프로젝트입니다.멀티플레이 FPS를 개발하면서 Steam이나 Lan매칭을 위한 멀티플레이 플러그인을 만들어서 사용했습니다.처음에는 그냥 멀티플레이 FPS를 C++로 만들면서 공부나 해볼까 하면서 진행한 프로젝트였는데 이 프로젝트를 진행하면서 생각보다 멀티플레이 게임을 만들때 생각해야되는 것이 많구나 하는 것을 느낀 프로젝트였습니다.프로젝트.개발 언어 : c++ & 블루프린트(약간)개발 엔진 : Unreal5.4개발 환경(실행 환경) : 윈도우 11. 멀티플레이 FPS 코드(멀티플레이 플러그인 포함).https://github.com/ykarr/MultiFPS GitHub..
카카오 배틀그라운드 프레임 표시 안녕하세요. 오늘은 카카오 배틀그라운드에서 프레임(fps)를 표시하는 방법을 알려드리려고 합니다. 프레임(fps)이란? (frame per second=fps)입니다. 간단하게 설명하면 1초에 나오는 정지 화면이 얼마나 많은지를 나타내는 척도입니다. ex) 60이라면 1초에 화면이 60번 그려진다고 생각하면 됩니다. 이 프레임이 낮으면 화면이 끊어진다고 느껴지고 이 프레임이 많다면 화면이 부드럽다고 느끼게 됩니다. 물론 이 프레임이 높더라도 모니터마다 주사율이라는게 있어서 표시할 수 있는 프레임이 제한되어 있긴 합니다. 그런 프레임은 제가 해본 많은 게임들이 인게임 에서 확인할 수 있었는데 카카오 배틀그라운드에서는 표시하는 메뉴가 없더라고요. 그래서 찾아보았습니다. 제 글..