유니티 라이트 맵 베이크 -2 안녕하세요. 오늘은 유니티에서 라이트맵 베이크를 해보려고 합니다. Bake(베이크)= 미리 연산되어 저장된 라이트로 런타임에서 동적으로 움직이는 물체에는 적용할 수 없음. 유니티 라이트와 그림자(이전글). 라이트맵 Bake를 사용하는 이유. 라이트맵 Bake. 유니티 라이트와 그림자(이전글). 라이트와 그림자에 대해 간단하게 만져본 글은 아래를 보시면 됩니다. [프로그래밍/유니티] - 유니티 라이트 그림자 -1 유니티 라이트 그림자 -1 유니티 라이트 그림자 안녕하세요. 오늘은 유니티 유니티에서 기본적으로 제공해주는 라이트와 그림자에 대한 내용입니다. 내용은 그냥 제가 필요해서 이것저것 오브젝트랑 라이트 만져본 것 intunknown.tistory.com 라이트맵 Bake를..
유니티 라이트 그림자 안녕하세요. 오늘은 유니티 유니티에서 기본적으로 제공해주는 라이트와 그림자에 대한 내용입니다. 내용은 그냥 제가 필요해서 이것저것 오브젝트랑 라이트 만져본 것을 적을 생각입니다. 이번 글에서는 거의 realtime조명들을 중심으로 사용하여 간단한 기능들을 사용하고 작성할 예정입니다. 라이트 오브젝트의 종류. light culling mask. 오브젝트의 mesh renderer. 라이트 오브젝트의 종류. 1. Directional Light. 범위와 위치에 상관없이 일정한 빛. 각도를 가지고 있어서 각도조절을 통해 그림자를 다르게 할 수 있음. 2. Point Light. 빛이 중심을 기준으로 주변으로 일정 범위만큼 퍼져나가는 조명. 3. Spot Light. 손전등으로 써먹을 수 ..
베이스어스 시력보호용 모니터 조명 후기 안녕하세요. 오늘은 베이스어스 시력보호용 모니터 조명에 대한 내용입니다. 구매한 이유. 언박싱. 후기. 이 제품은 제가 사비로 구매했습니다. 할인받아서 대충 2만원대 초반?? 구매한 이유. 구매한 이유는 솔직히 별 이유 없습니다. 그냥 제가 어두운곳에서 컴퓨터 하는 것을 좋아해서 전등 끄고 컴퓨터 하려고 구매했습니다. 언박싱. 2만원 초반에 구매했는데 배송은 좀 오래 걸렸습니다. 제품은 이렇게 뾱뾱이랑 비닐로 포장되어 왔습니다. 박스는 이렇게 생겼습니다. 열어보면 이렇게 구성품들이 보입니다. 플라스틱이 엄청 지저분하네요. 그래도 조명은 깨끗하게 보이네요. 구성품은 모니터 조명, C타입 케이블(케이블만 있습니다.), 각종 종이들.. C타입 케이블도 못쓸 정도로 짧거나..