Unity Image를 이용해 HP 만들기. 안녕하세요. 이번에는 Image를 이용해 HP를 만드는 방법입니다. HP나 스킬의 쿨타임 등을 표시할때 유용합니다. 이 글은 이전에 작성한 Slider를 이용한 방법과 비슷하고 다른점이라면 이미지를 이용한 것입니다. UI구성. 실행결과. *이전글은 이 글의 하단을 보면 확인할 수 있습니다. UI구성. 이전글과 거의 동일한 글이므로 Image부분만 간단하게 작성하겠습니다. 캔버스에 아래 사진처럼 생긴 UI Image를 생성해주었습니다. Image-> Source Image를 선택하고 Image Type을 Filled로 선택합니다. HP처럼 보이기 위해 Fill Method는 Horizontal로 선택하고 빨간색을 선택합니다. 아래 화살표를 표시해놓은 것처럼 보입..