언리얼 한글폰트. UE5에서 한글 폰트를 적용하는 방법에 대한 글입니다. 해당 글에서 사용한 폰트는 눈누라는 사이트에서 받았습니다. UMG에 한글폰트 적용하기. UMG 간단합니다. 다운받은 TTF 파일을 언리얼에 넣어줍니다. 아래 사진처럼 폰트가 생길겁니다. 더 추가하고싶으면 여기에 추가해도 됩니다. 제어판->글꼴에서 원하는 폰트를 넣을수도 있습니다. 아래 사진처럼 들어가면 원하는 폰트를 찾을 수 있습니다. (저작권 주의.) 이런식으로 그냥 적용해주면 한글폰트가 적용됩니다. 플레이 해보면 잘 적용된 것을 확인할 수 있습니다. TextRender에 한글폰트 적용하기. 위에서 만들었던 Font파일을 복사했습니다. Font파일로 들어가서 Font Cach Type을 Runtime에서 Offline으로 바꿔줍니..