Unreal Decal을 이용해 총알자국 생성하기. Unreal에서 Decal을 이용해서 총알자국을 생성하는 방법에 대한 글입니다. 간단한 예시지만 응용해서 텍스쳐를 바꾸면 혈흔, 화살표 등의 시각적 효과를 구현하는데 유용하게 사용할 수 있습니다. 현재 글에서 사용한 Bullet Hole Image는 아래 사이트에서 받았습니다. https://opengameart.org/content/bullet-decal Bullet Decal A simple bullet hole decals. I have used it in my first-person shooter. opengameart.org Texture 설정. 다운받은 Decal로 사용할 Texture을 설정합니다. 저는 아래의 사진처럼 Sprite Acti..