Unreal 생성자에서 리소스 불러오기 C++이 글은 Unreal Engine에서 ConstructorHelpers를 사용해 생성자에서 특정 리소스를 불러오는 방법에 대한 글입니다.ConstructorHelpers에 대한 간단한 설명. ConstructorHelpers 클래스는 C++에서 객체를 생성할 때 리소스를 찾고 로드할 때 사용됩니다.객체를 생성할 때 사용되므로 생성자에서만 사용가능합니다.런타임에서 리소스를 로딩하기 위해서는 다른 방법을 사용해야 하고 이 글에서는 다루지 않습니다.https://dev.epicgames.com/documentation/ko-kr/unreal-engine/gameplay-classes-in-unreal-engineFClassFinder FClassFinder는 'Co..