FOverlapResultFOverlapResult는 언리얼엔진에서 Overlap검사 결과를 담는 구조체입니다.OverlapMultiByChannel이나 OverlapMultiByObjectType 같은 함수를 호출했을 때, "어떤 액터/컴포넌트와 겹쳤는지"에 대한 정보를 담아주는 타입니다.UE 5.4 전에는 그냥 써도 됐었던 거 같은데 빌드할 때 오류가 있길래 보니까 5.4부터는 FOverlapResult를 사용하기 위해서는 Include를 따로 해줘야 하는 것 같더라고요.#include "Engine/OverlapResult.h"찾아보니까 CollisionQueryResult.h안에 정의되어 있어서 다른 충돌 관련 헤더를 Include 하면 자연스럽게 따라왔는데 5.4부터 바뀌었다고 하네요.사용방법...