파이썬 안녕하세요. 이번에는 파이썬 터틀그래픽을 이용해서 집을 만들어보려고 합니다. (집이라해도 엄청 허접하게 만들거지만..) 이렇게 만들어볼 겁니다. 터틀그래픽으로 허접한 집을 그려보자 위에 사진을 보면 알겠지만 지금부터 그려볼 집이 매우 허접합니다. 그래서 코드도 매우 단순하고 따라해보기도 쉬울겁니다. 집을 그리기 전에 알고있어야 할 사항. *파이썬에서 터틀 그래픽을 할 때 초기 상태의 각도는 0도입니다. 아래 사진처럼 거북이가 처음에 서있습니다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 import turtle t=turtle.Turtle() t.shape("turtle") size=int(input("집의 크기는?")) #집그리기 t.fd(size) t.rt(90) t.fd(size) t...
터틀그래픽 이번에는 파이썬의 터틀그래픽에대한 간단한 것들을 몇개 해보려고 합니다. 터틀그래픽에 대한 간단한 것들을 몇개 해보기 전에 왜 이름이 터틀그래픽인지 한번 알아보도록 하겠습니다. 아래 거북이 모양의 사진을 보면 무엇이 생각나시나요? 네 맞습니다. 바로 거북이 생각이 나게 되지요. 단지 거북이 비슷하게 생겨서 터틀그래픽이라고 부르는것 같군요. 일단 터틀그래픽 하면 이름이 터틀그래픽이다보니 거북이가 먼저 생각나는데요. 그럼 터틀그래픽 간단한 것들을 몇개 해보면서 말하도록 하겠습니다. import turtle #이것을 통해 터틀 그래픽 모듈을 불러들여야 합니다. t=turtle.Turtle() #거북이를 생성해야합니다. t.shape("turtle") #거북이 모양을정하는데 이것은 필수가 아니며 다른 ..